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《視覺小說製作器》的開發宗旨與《 RPG 製作巨匠》類似,若後者讓不懂程式設計的一般玩家也能做出 RPG 遊戲,那麼前者就是要讓不懂程式設計的讀者,也能寫出屬於本身的視覺小說。
《視覺小說製作器》估計 11 月 17 日發行,等不及或想免費試用類似對象的準視覺小說家們,網路上還有另外一款功能沒那麼齊全,但也很有名的視覺小說創作器── Oice ,有樂趣的讀者可以去碰運氣。
假如讓你創作一部屬於本身的校園輕小說,那是後宮平常、浪漫喜劇、熱決戰苦戰鬥照樣懸疑推理劇?
程式內還有更多更多待我們去挖掘的創作對象翻譯找不到想看的小說嗎?喜好的作品成了冨樫坑,永久等不到結局嗎?何不本身創作一本呢?
- 免費素材:標準的精美素材包( StARs ),包括角色、佈景、音樂、音效等,幫忙利用者創建屬於自己遊戲的基本設定翻譯
- 為藝術家和作家動畫創作對象:《視覺小說製作器》的內容設計都盡量矯捷有彈性,同時保持利用的友善度(意即操作不困難)。摹擬器內的所有內容都可以透過界面的簡單點擊和拖曳進行編輯,它具有操縱圖形和影片的強大的功能,以靈動地迎合利用者的所有設法。
- 支援 Live 2D 和 VOICE SYNC 技術:前者讓平面的角色也能必然程度地「動起來」,常見於愛情養成遊戲;後者則是語音剪輯的技術,提高閱聽者進行遊戲時的沉醉度。
- 依用戶唆使擴充故事劇本和續章:在遊戲中自由增添分支劇情或功能,點竄摹擬器以添加本身的命令,讓利用者完全掌控遊戲內容。
- 支援多種解析度:支援到 1080p ,和 4:3 、 16:9 等多種解析度,乃至能自界說尺寸翻譯
- 輕鬆遊戲輕鬆在地化:簡化遊戲在地化進程,即多種說話版本。《視覺小說製作器》可將所有遊戲內容輸出成 .CSV 格式檔,別的只需要在檔案名稱的尾巴加上簡單的字尾,程式就可以主動偵測圖片是不是需要根據用戶選擇的說話進行替代,利用者可依本身需要設定翻譯(例如 filename_de)
視覺小說不像傳統小說,只透過文字堆砌讀者閱讀經驗,視覺小說重視聲音、畫面甚至有些作品中還提供讀者選項,影響劇情走向。能歸類為電子遊戲,但遊戲多半著重在文字閱讀,算是一種很特別的媒介。
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